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无主之地3莫泽加点推荐2022?
推荐点满3点+模组3点
拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。
自动追踪无需瞄准精确制导,6倍分裂6倍的快乐,保障毁灭方式天赋的回雷触发从而达到无限手雷。
无主之地3莫泽加点?
推荐点满3点+模组3点
拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。
自动追踪无需瞄准精确制导,6倍分裂6倍的快乐,保障毁灭方式天赋的回雷触发从而达到无限手雷。
无主之地三莫泽手雷最强加点?
点满3点+模组3点拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。
自动追踪无需瞄准精确制导,6倍分裂6倍的快乐,保障毁灭方式天赋的回雷触发从而达到无限手雷。
无主之地3莫泽自动熊加点?
推荐点满3点+模组3点
拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。
自动追踪无需瞄准精确制导,6倍分裂6倍的快乐,保障毁灭方式天赋的回雷触发从而达到无限手雷。
无主之地3技能树怎么加点?
1、防反续航型莫泽加点方法:此类莫泽的要义就是:我不一定用多快的速度打死你,我只要保证自己不死就够了。
2、主要技能树无限弹匣,次要惩罚之盾。先说一下几个主要技能树的技能被弃用的原因:火力熊:本人主玩单人,多一个驾驶位基本无用,而且没有实质性的属性提升;珠联璧合:需要装备相同制造商的装备,限制太大;横冲直撞:偏向于玩花活,没有实质性的属性提升;嗒嗒嗒嗒:弹药越少伤害越高,和补弹、扩充弹匣的技能冲突;
3、再解释一个最大的争议点:为什么不点方阵教义?方阵教义是杀戮技能,杀死敌人即可获得护盾量和枪伤加成,而且没有层数限制,看起来是很强的一个技能。主要原因是技能点不够:由于防反续航型需要无限弹匣的大招“铸造术”续航,为了点出铸造术,至少需要26点点数(个人在此技能树花费了27点)。而方阵教义在惩罚之盾的第五层,此时剩余点数最多只有22点,很有可能一点也点不出来,不如放弃(如果主要技能树是惩罚之盾,次要是无限弹匣,就可以点满方阵教义)。
无主之地3机甲加点?
1:提升莫泽 伤害的技能,天赋,词条,机甲全都不触发切没有加成,(武器不提供任何加成)。
2:但是暴击伤害有加成(武器除外)。
这个技能必点:
3:圣物的范围性伤害,对“机甲爆炸伤害”有加成。
运气还可以,有个范围伤害+冷却速率的。
以上测试的都是伤害方面。
加点
红框的4个 是必点技能,因为机甲全有加成, 中间的炮台和暴击都是为了凑数的。
同上,抗争到底就是为了保个险,倒地了用瓷管雷炸起来。
这个技能是必点的,增加机甲存活性。