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泰拉瑞亚npc最佳分配 泰拉瑞亚npc最佳分配水晶

2023-04-21 12:12:48 中易网

本文目录

泰拉瑞亚npc最佳分配?

泰拉瑞亚npc普遍拥有幸福度R^l

我们所需要做的便是将他们的幸福度拉满以获取最大收益R^l

喜爱环境/邻居+2lR^

喜欢环境/邻居+1R^l

讨厌环境/邻居-10R^l

憎恶环境/邻居-2^lR

无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10R^l

25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”+2R^l

25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8R^l

2.幸福度的影响:^lR

幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:R^l

每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然R^l

二、村镇安排lR^

给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。^lR

1.海洋R^l

渔夫、海盗+理发师R^l

渔夫和海盗作邻居。理发师单开一间。R^l

幸福度:R^l

理发师3R^l

渔夫3R^l

海盗5R^l

2.沙漠R^l

蒸汽朋克、机器侠+染料商^lR

前期也可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠^lR

幸福度:R^l

蒸汽朋克5R^l

机器侠3^lR

染料商3^lR

3.雪地R^l

机械师、哥布林+税收官R^l

幸福度:^lR

机械师5R^l

哥布林4R^l

税收官3R^l

泰拉瑞亚npc怎么分配最合理?

村镇安排R^l

给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。R^l

海洋lR^

渔夫、海盗+理发师R^l

渔夫和海盗作邻居。理发师单开一间。lR^

幸福度:^lR

理发师3R^l

渔夫3lR^

海盗5^lR

沙漠^lR

蒸汽朋克、机器侠+染料商^lR

前期也可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠R^l

幸福度:lR^

蒸汽朋克5R^l

机器侠3R^l

染料商3lR^

雪地R^l

机械师、哥布林+税收官R^l

幸福度:R^l

机械师5R^l

哥布林4^lR

税收官3^lR

补充一点,幸福度达到3的商人类型NPC会卖传送塔。R^l

这种方法能让所有商人NPC都卖传送塔(其实除了向导幸福度都达到3了)lR^

圣地^lR

这个城镇用2+2的房子,可以肉后再建^lR

NPC:巫师、派对女孩+护士、军火商R^l

肉前没有圣地,军火商、护士可以住在沙漠(反正肉前也没有蒸汽朋克和机器侠)^lR

幸福度:R^l

巫师3(“不拥挤”、喜欢的环境)R^l

派对女孩5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)R^l

军火商4(“不拥挤”、喜爱的邻居)^lR

护士5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)R^l

泰拉瑞亚海洋晶塔npc分配?

首先将海盗,渔夫或者是酒馆老板转移到海洋生物群落当中,当他们足够快乐时,就会出售海洋晶塔。使用晶塔要使水晶塔附近至少存在两个NPC,R^l

  将酒馆老板、渔夫和海盗安排到海洋小屋,使其快乐。然后点击打开海盗或酒馆老板的商店。^lR

  如果目标npc快乐就会出售海洋晶塔,点击购买即可分配泰拉瑞亚海洋晶塔npc。lR^

泰拉瑞亚森林晶塔npc分配?

森林晶塔npc分配是动物学家图鉴53张lR^

一、森林晶塔:R^l

动物学家:怪物图鉴解锁至少10%(53张)^lR

高尔夫球手:到地下沙漠去找它,和它说话。^lR

二、海洋晶塔:R^l

染料商:全世界至少有四个其它NPC,在玩家的背包里有染料或染料材料。R^l

发型师:到蜘蛛洞里去找她,和她交谈。R^l

泰拉瑞亚卖坐骑的npc?

各城镇NPC分配最优解R^l

森林一村:向导,商人。R^l

森林二村:动物学家,高尔夫。lR^

地下:裁缝,爆破专家,酒馆老板。R^l

沙漠一村:军火商,护士。^lR

沙漠二村:蒸汽朋克人,机器人。R^l

沙漠三村:染料商,理发师。R^l

雪地一村:机械师,哥布林,圣诞老人。lR^

雪地二村:税收官,渔夫,海盗。^lR

丛林一村:蘑菇人,树妖。R^l

丛林二村:巫医,油漆工。R^l

神圣:派对女孩,巫师R^l

泰拉瑞亚居民幸福度的最佳搭配?

1、关于NPC幸福度和城镇系统R^l

每个NPC有各自喜欢居住的生物群落(如:沙漠,雪原等)以及喜欢的其他NPC,当满足NPC的喜好后,NPC会根据幸福度给你相应的折扣:即在他的商店里让你的购买更便宜,让你的售出赚更多,最低约75%折扣以及最高约130%售出。(注:与你所建造的房屋外观大小没有关系,能住就行:P)^lR

当有两名以及以上的NPC住在一起,就会形成一个城镇(3名以及以上BGM会改变),但是一名NPC25格距离内(以NPC的旗帜位置计算)有超过两个邻居就会判定为拥挤,所以我们下面的分居建议一般以2名或3名不扎堆的NPC来搭配分居。R^l

NPC分居的最终目的是让最重要的个别几位NPC售价达到最低,让大部分NPC达到较高的幸福度,让每个环境都存在传送晶塔方便探险,所以下面的建议都以此为标准,并不代表最优秀的最终方案。R^l


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