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艾尔登法环支线全攻略?
目前没有完整的。
因为这是一款比较新近的游戏,游戏现有的攻略主要是针对主线剧情和常规支线的介绍,对于艾尔登法环支线的攻略尚未有完整的成文指南。
不过玩家可以多尝试不同选择以及通过和游戏中人物互动来发掘更多细节。
如果需要攻略指导,可以参考游戏论坛或者社区里的讨论帖或者寻找游戏达人互相交流。
需要注意的是,游戏攻略不能代替玩家自己的探索和体验,体验过程才是游戏的乐趣所在。
艾尔登法环全职业介绍?
职业情况介绍
艾尔登法环中有:流浪骑士、战士、武士、勇者、忏悔者、囚徒、盗贼、占星师、预言师、无用之人这十种职业,它们虽然开荒期强度各不相同,但到了后期职业之间就没有什么区别了,我们可以自由的加点、切换武器进行战斗的。因此建议大家根据自己的需求选择喜欢的职业进行游玩。
艾尔登法环主线boss击杀顺序?
方法/步骤分步阅读
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主线剧情BOSS顺序:恶兆,女王(两个击杀之后开启王城),初王魂(在前往王城的路上还有一个必须击杀的),雪山巨人,黑剑(击杀完成之后可以传送破碎王城,原王城也会消失),初王,艾尔登,艾尔登兽(按照这个顺序来击杀。)
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支线BOSS:碎星(击杀之后开启永恒城),噬神之蛇,女武神,血王(都是支线BOSS击杀之后,会开启其他的结局)。
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地图分别普通地图,雪山,特殊雪山(需要等殊符节,有能力也可逃),火山,天空城,两条地下河,地下永恒城。
艾尔登法环主角长什么样?
五官标志。
一位艾尔登法环玩家分享了自己对游戏剧情的看法,我个人觉得非常有趣,分享一下:一开始都说圆香看起来软软的,五官又很标志,讲话声音又好听,正宫八成就是她了。结果给完马之后,她只有偶尔才会跑出来跟你讲两句,不然就是在教堂旁边和你讲死人遗言。
黑暗之魂3和艾尔登法环对比?
剧情方面∶
魂3胜出。
魂3之所以成为艺术品就是多支线结局的设计是比较精妙的,npc你只能根据攻略在流程中找到,这个世界的时间线有他自己的逻辑,如果你不是每个地图都舔图细致地去推进,很难碰到每个npc,导致你一周目会错过剧情且不可逆。而法环因为是冲销量的产品,虽然也有这种设计,但npc几乎都会出现,只是每个npc所有的场景还是得查攻略。
而且魂3的多支线更合理,一种誓约代表一个路线,加上余烬大人的身份,玩家使命感会更强,因为你是决定世界走向的关键。
而法环的话玩家的角色属于这个世界的玩具,即使你能力再强,但是有比你更高维度的存在,你所做的一切就像是一只棋子,而且玩家也确实很容易迷失在各种npc给出的信息中...毕竟接近褪色者的人大部分都有各种目的,真爱很少。
战斗方面∶
法环胜出。
毕竟是新推出的游戏,完善了战技系统和打击反馈,甚至新加入了骨灰,以及各种升级的特效让人耳目一新。
美术方面∶
魂3胜出。
魂3黑暗破败的风格在法环中也有类似场景,但魂3那样你看见就会吓一跳,wow的一声喊出来的感觉没有了。因为法环还是一个市场化的产品,需要有巨大的黄金树作为温暖的希望存在,所以很极致的东西没了,阉割后的表现就是英雄墓地和洞窟,老贼只能多设计一些泥头车岩浆之类满足自己的恶趣味。
还有就是套装方面的差距,法环的套装就卡利亚骑士套有点意思,别的套装真的是一言难尽...魂3无论是数量上还是美感都强不少,防火女和梅琳娜的差距更是明显。
角色塑造方面∶
魂3胜出。
法环一方面是删了太多,另一方面是新剧本,人物关系和台词表达上强行谜语人依然不能改变底蕴单薄的事实。魂3是火之末路,真正的集大成者。法环只能算是魂和开放世界的缝合,所以剧情弱化得厉害也就很正常了,但是依然催泪,当然功劳要给各路二创和魂学研习家。剧情弱,角色就弱。
艾尔登法环禁域攻略?
禁域攻略如下:1,王城东门出来,前往巨人山顶。
2,乘升降梯上来,之前的封印门消失了,门口捡到火龙徽护符+1。
3,桥上有只粪金龟会变超级大,击杀得到失色锻造石。
4,乘升降梯下去通往巨人山顶,等下再来。先右拐去东亚坛神授塔。
5,上桥后突然变黑,击败两个恶兆孪生子,得到骨灰恶兆猎人罗洛。
黑雾散去会直接来到东亚坛神授塔,到塔顶激活蒙葛特的大卢恩。
6,回来乘升降梯往下是禁域赐福点。升降梯运行途中,面向西南方可以发现一个隐藏通道,捡到官吏上衣、使命短刀。
7,在赐福点消磨时间到晚上,然后再出发。大雾很重看不清路没关系,沿着地图上的路走就不怕迷路。半路上遇到黑夜骑兵,击败得到战灰:幻影共击。
8,再往前走,路边还有黄金种子。
9,召唤米莉森帮你打黑剑眷属,得到石像鬼黑双头剑、石像鬼黑斧。