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龙之谷舞者转职什么好?
自我感觉转“刀锋舞者”比较好
“刀锋舞者”,在试玩中发现该职业的站桩技能和无敌技能较多,并且爆发性都挺高的,此外还有各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的玩家来说比较好上手。另外,在技能加点方面,刀锋舞者有三个快速移动的逃生技能:希尼亚回旋、迷雾之舞以及清爽螺旋,并且每提升一级,CD时间就会缩短,所以在技能加点时尽量升至最高级,这对于喜欢玩天梯的玩家来说,是个不错的选择。看到半塘大大视频的玩家,你懂的。三个技能连续使用的话,可在天梯中满场跑,不仅速度很快,而且抓人也很方便。
龙之谷刀锋舞者升级怎么加点?
刀锋的纯刷图加点肯定是只学刀锋系技能的。
首先是舞娘页面的加点该满的都满,傀儡之魂(强闪)上限只有6级,这个模拟加点器的7级上限是错误的。
刀锋页面这个加点是不完全,剩下4点点数楼主可以自由分配,你可以选择加满螺旋,虽然11和14差别不大,也可以选择加满璀璨,然后带个技巧首饰到16,今天就看到区里有个刀锋在收技巧璀璨了,可惜现在龙玉没有出A级的,很难收到有附魔的老版首饰,所以看楼主自己的情况了。
最后是刀锋页面这个加点没什么争议。楼主游戏愉快
龙之谷法师,弓箭,学者,舞娘哪单刷个好?
同样的投入下,学者最强,甚至包括药剂,爆发输出都相当值得一看然后是法师,冰灵女王是铁饭碗,火舞虽然组队没有优势但从本质上来说输出跻身前列,只有时空纯站街(但时空在雾谷混得不错弓箭和舞娘属于混的不是太好的行列,然后在这混得不很好的职业中,8人本是游侠的,4-6人本是箭神物卡的,以及物卡魔卡能不能进8人本取决于队长对卡莉这职业的了解和重视程度,游侠和魔卡一般不太混4人本。
黑龙野队目前来说箭神仍然相当边缘,需要有小伙伴共同战斗才能愉快地玩耍打出同样的输出,机械和重炮的投入要比女王更少(工程二系现在相当暴力,而且敏职本来就很容易堆满致命),但女王还承担大加速的位置,一般来说8人本都会愿意带一个女王从辅助的角度来说,没有人敢说对不起我们不要冰,但炼金配合火舞也是可以叠冰的总之,其实都很强,但本身职业也是相辅相成的,本来也是个组队共同战斗的游戏,并不存在“单独抽出哪个职业来看是最强的”
龙之谷的硬直是什么意思?
龙之谷里的硬直有两种意思:一个是角色属性,一个是技能特效 通常情况,角色的这种属性和眩晕一样,不太被龙之谷重视,就是再高再低,对pve和pvp都没特别大的影响。
而技能效果,就是在完善模式下,我的某个特定技能自带硬直,使用的时候可以强制让对方被打出硬直效果。
硬直的效果是: 敌人硬直后即有一段时间处于僵硬状态,不受自己控制;还有同样释放技能时候,如果没有额外增加硬直或者霸体状态的技能,硬直可以打断对手技能。 先说属性硬直: 硬直是龙之谷游戏中角色的一种属性,对应的有硬直数值和硬直抵抗数值: 硬直属性数值越高,攻击时使敌人硬直的机率越大,对象的抵抗力越高,机率越低。 可以通过装备带有硬直力的装备来获得该属性值。
硬直抵抗数值越高,被攻击时候的后仰程度,起身速度,被攻击后恢复行动的速度会变快,而且释放技能时候有无视对手干扰的能力。 再说技能特效: 不管你给自己角色堆了多少硬直的属性值、硬直抵抗的属性值,特定的某个技能会让对手强制被硬直,比如剑皇的重锤,法师的右键,战神的践踏等等,都可以让对手强制被后仰。
后仰的时候再接一个普通攻击,对方就会倒地,方便技能连招,pvp胜利。 那么相对应的硬直还有个说法叫做霸体,技能特效不仅让对方强制后仰,还可以保证自己不被打断,比如战神的飞行冲击,霸体特别高,基本没有别的职业可以打断这个技能,用来pvp硬抗是非常有效的。 龙之谷硬直比较高的职业(本身属性就偏高,技能大多带硬直效果):男职一般硬直都比较高,其中最硬的就是战神,贤者,烈。
女职相对来说硬直偏低,尤其是法师和萝莉、舞娘。硬直属性,也可以算作职业优势的一种区分。
微操好的玩家可以在pvp中巧妙应用好硬直技能,躲技能、打断、连招,充分享受pvp乐趣。 注意:硬直和硬直抵抗跟加伤减伤没有任何关系。