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我的世界的全部指令?
我的世界常用指令?
一时间指令1.时间调快15000,指令为 /time add 15000。
2.时间为初始状态,指令为 /time set 0。
3.这时,太阳会升起,说明指令输入正确。
二模式改变指令
1./gamemode 1 就是改成创造模式的意思。
2./gamemode 0 就是改成生存模式的意思。
3./gamemode 2 改为极限模式(也有说法叫冒险模式)。
"我的世界常用指令攻略?
/gamerule
1、常用的gamerule选项有:
commandBlockOutput 启用/禁用命令执行时的提示
doFireTick 启用/禁用火的蔓延
doMobLoot 启用/禁用生物掉落物
doMobSpawning 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪笼不受影响)
doTileDrops 启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT)
keepInventory 启用/禁用死亡后保护物品栏和经验
mobGriefing 启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不受限制)
naturalRegeneration 启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle 启用/禁用日夜交替(关闭后时间会停止)
doWeatherCycle 启用/禁用天气交替(只在1.11+版本中存在)
spawnRadius 出生半径 (只在1.9+版本中存在)
2、gamerule用法:
/gamerule <选项> <值>
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值通常为布尔值(true或fasle)
spawnRadius这类选项只能是数字。
3、 /time
/time指令是用来调整/查询时间的。
/time <...>
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4、set
set就是设置时间,通常填写数字,也可以填写\day\和ight\",他们对应的数字分别是\"1000\"和\"13000\"
5、add
add就是在现在的时间上加上指定的时间,举个例子,比如现在是5000,Steve输入了/time add 1000,时间就变成了6000。add后面不能填写\"day\"或\"night\"
6、 query
query就是查询时间,后面可以填写\"gametime\"和\"daytime\"。gametime是指游戏时间,也就是存档从创建到现在的时间。daytime是现在的时间。
"我的世界作弊指令大全?
gamemode [1/0] 1就是开启上帝模式,0是回复正常模式,大部分指令需要开启上帝模式
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world
world load
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 \.minecraft/saves\
* = 新命令?
setspawn 设置重生点
我的世界指令格式?
1. 是固定的。
2. 这是因为游戏开发者为了统一指令的使用和理解,设计了一套特定的格式。
这个格式包括指令名称、参数和选项等部分,以确保指令的正确执行和游戏体验的一致性。
3. 在我的世界中,指令格式通常以斜杠“/”开头,后面跟着指令名称,然后是参数和选项。
参数可以是目标实体、坐标、方块等,而选项则可以用于指定额外的操作或条件。
通过遵循指令格式,玩家可以在游戏中执行各种操作,如刷怪、传送、生成方块等。