本文目录
- 火炬之光2火法技能加点?
- 火炬之光2法师加点?
- 《火炬之光2》法师怎么加点?
- 火炬之光2法师玩法攻略?
- 火炬之光2法师属性加点?
- 火炬之光2法师加点?
- 火炬之光2法师怎么加点?
- 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?
火炬之光2火法技能加点?
1、非火系的技能,建议选择无视地形、自动锁敌以及施法速度这些;
2、然后是死亡礼物点满最好,还有元素恩惠,这个有很不错的爆发,还有很不错的保护效果,可以抵抗远程法系敌人的攻击,而且在boss战里面你会发现这个技能非常的实用;
3、然后是冰霜之牢,非常不错的控制技能,也是个人比较喜爱的技能,可以自己营造出很不错的输出环境
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足
火炬之光2法师加点?
火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐一个技能――七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
火炬之光2法师技能加点攻略总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。
《火炬之光2》法师怎么加点?
火系,第二排,第一第二个技能,都加,42级大招加,被动点后两个冰系,第一排一二个技能,42级大招加,被动点后两个雷系,第一排第一个技能,加满,拿来充能,伤害高。
第二排第二个技能,就是回血的,加。被动点第一个,随机传送的那个。第三个雷伤害可以加一点,性价比高。
属性点方面如果不是精英难度,可以4专注1敏捷,适当留出几点属性点,调剂一下装备需要体力完全不需要,建议不要加
火炬之光2法师玩法攻略?
火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐一个技能――七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
火炬之光2法师技能加点攻略总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。
火炬之光2法师属性加点?
火炬之光2的法师属性加点:专注和体力互加
前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
火炬之光2法师加点?
建议新手玩家每获得五个属性点,就分配三点专注一点体力和一点敏捷,这样同时兼顾了输出能力、生存能力和移动速度。
但是如果玩家走位比较娴熟的话也可以选择四点专注和一点体力,这样虽然舍弃了一点移动速度,但是能够获得更高的爆发能力。
火炬之光2法师怎么加点?
依据目前的游戏版本,火炬之光2法师的加点可以按照以下方式进行:1.优先加点元素法术技能,因为元素法术在后期游戏中表现更加出色,可以快速消灭敌人。
2.剩余的点数可以考虑加到能量护盾和生命值上,增加法师的生存能力。
3.在技能加点上,法师需要学习提高召唤物和陷阱的技能,以支援法术技能的输出效果。
综上所述,加点方案的重点是优先考虑元素法术技能,同时提高法师的生存能力和支援能力。
火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?
灰烬法师技能和属性加点攻略
1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。