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神界原罪2合成 神界原罪2合成表

2023-09-15 11:41:07 中易网

本文目录

神界原罪2卷轴合成公式?

在神界原罪2中,卷轴合成是制作强力装备的关键。合成公式需要在游戏中不断探索、收集、研究,或者通过NPC购买获得。有些公式需要特定的材料和技能水平才能制作出来。通过合成卷轴,玩家可以制作出更加强大的装备,提升自己的战斗能力和游戏体验。合成公式是游戏中的重要机制,需要玩家耐心探索和学习。

神界原罪2尸爆技能书合成?

以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名):

  火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)

  火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)

  火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)

  火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)

  火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)

  火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)

  气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)

  气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)

  气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)

神界原罪2药水怎么合成?

在神界原罪2中,药水的合成需要通过炼金术台进行。首先,你需要收集各种材料,如草药、矿石和动物部件。

然后,将这些材料放入炼金术台的合成槽中。

根据材料的组合,你可以制作出不同种类的药水,如恢复生命、增加属性或提升战斗能力的药水。合成药水需要注意材料的搭配和合成顺序,以获得最佳效果。通过不断尝试和探索,你可以发现更多药水的合成配方,提升你的角色能力并在游戏中取得更大的进展。

神界原罪2诅咒之刃怎么合成,神界原罪2诅咒之刃合成?

神界原罪2诅咒之刃合成介绍: 诅咒之刃并不能直接合成获取,你要先把碎片给墓园门口的商人,完结任务,然后在最后一章凯姆官邸寻找他与Braccus Rex有关的线索,然后回去对话”勒索“他,成功后他就交出剑了。

不过诅咒之刃这把剑只有1点耐久,也就是说如果平砍的话一下这把剑就没有了,最好是用来释放技能。

神界原罪2破誓之镰怎么合成?

第一个材料获得方法是玩家找第四章石院别墅里的精灵克莱尔,他会给玩家一个“美差”的任务,玩家按照任务提示拿到了古代石板交给他后再杀了他,可以拿到那个材料。

第二个材料获得方法是玩家在第五章山洞里可以找到,玩家完成击杀黄蜡人给主教交差的那个任务中能取到。

第三个材料获得方法是玩家在第五章学院里面,击败那个超大的机器人能拿到。拿到全部三个材料直接合成即可

神界:原罪2怎样合成永恒护甲?

在那个黑井里面,有两个发光石碑,一个在那个圣殿外面,另一个在打魔导师的地方旁边,触碰后会被吸一点源力,都触碰后就可以学会永恒护甲制作方法,在制作界面里的“护甲”那一栏里可以找到,其中有一个材料奇怪的板子,在旁边打魔导师的地方旁边,有张桌子上面就有一个(那个板子按住alt也是不显示的,容易漏掉)

神界原罪2超导效应技能书合成?

神界原罪2技能书合成表一览:

以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)

火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)

火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)

火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)

火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)

火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)

火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)

气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)

气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)

气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)

气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)

气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)

气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)

水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)

水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)

水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)

水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)

水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)

水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)

土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)

土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)

土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)

土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)

土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)

土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)

个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。

因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺+暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。

这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。


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