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DNF中召唤PK如何无敌?
召唤师PK技巧 考虑到PK向,所以SOLO能力大幅度下降,不过组队混混还是没有多大问题的。 召唤怕什么,就是被人缠上召不了宝宝,所以不屈点满是肯定的,施放霸体。 个人此类加点的核心就是要会跑,利用高跳配合杰克爆炸,基本就是全频飞,和枪的空射手炮一样,一抓到机会就立刻召唤宝宝,有魔法盾抗着,也不会哪么脆了。满级光精灵的伤害和眩晕率是很不错的。 刚开局的情况下,优先不屈意志,尽量开始召唤施放比较快的小精灵,也就是火,暗,冰,冰精灵由于没有冰MM的支持只召唤1个也没关系,这些小精灵是为了召唤其它生物的牵制和炮灰。推荐光精灵就是因为召唤师可以独立完成一次多体召唤,有了机会迅速雷珠,光球。有了这三个光球支持,魔界花,哥布尔,还有冰MM的出场也不远了,要知道20级的光球可不是哪么容易杀的,而且光球本来就缠人。场上有了这几只精灵,你完全可以加个follow me,然后在宝宝中间安心召唤,他可以靠过来,不过有不屈,抗着继续召唤就是了,或者丢一个魔法印记继续,不屈持续时间可是55秒,不用担心时间不够。记得花的位置要放好,一般都是在索希雅左右两边靠近桶子的位置,当作牵制点。 场面上宝宝很多的情况下,你就什么也不用怕了,就往宝宝堆里穿就是了,对手敢杀宝宝就丢他魔法印记,然后继续召唤,放心,除了少数职业绝对杀得没有你召唤得快。即使对面利用全程霸体技能硬抗,他的血肯定也哗哗往下掉,满血被召唤大军秒的人很多的。还有,你不能老跑,雪人施放速度很快,没事就丢,冻住了对手就是添丁的好机会。Follow me是非常强大的技能。 只能说一个大概思路,因为并不象其它职业那样连击啊,起手啊什么的,完全就是靠宝宝拖死对手,只能说意识上等。要相信,再强的人,也有失手的时候,坚持贯彻 肥的拖瘦,瘦的拖死的原则就行。 召唤师pk技巧(2) 首先是,柔道,大枪,阿修罗,法破,红眼,街霸,鬼泣。这几个是召唤的天敌。柔道,抓宝宝乱摔,连人带宝宝一起摔,几下宝宝死光,说不定还会被技能的范围给砸到;大枪,重火器乱丢,比柔道好点,可以用黑毛,雪人之类牵制一下,不过大枪清频太快,原子弹激光细火啥的威胁很大;阿修罗,对于召唤来说,爆炎神技,邪光波动阵神技,修罗邪光斩神技,波动剑地裂神技,召得还不如他打得快,消耗比他大,而且阿修罗不怕被围;法破,成佛美啊,杀元素怪还回血回蓝,锄大地,全垒打,白虎阵啥的无敌还面伤,不过,法破个人觉得是天敌里威胁最小的一个;红眼,不是怕他杀宝宝,是根本就没机会召唤宝宝,对上高手红眼,你可能高级宝宝一个招不出来就被活活砍死了。街霸,请参照阿修罗,无耻的强奸,撒网,毒药炸弹;鬼泣,好吧。。。最好的队友也是最大的敌人,冰霜之萨亚无敌,瘟疫之罗刹无耻,死亡墓碑无奈,鬼影闪无视宝宝说不定连人一起闪了。。。 跑动的范围尽量围绕在魔界花的攻击范围之内,魔界花的地刺是很强的牵制,比如枪的TMS,剑枪的XXX等都很容易被花的一下地刺给中断。 散打:散打最大的威胁对于召唤来说无意义了,看到他上了霸体,直接给他解除掉,她敢没霸体旋风腿冲怪堆,肯定死得很难看。 物破,十字军:雪人牵制,并且雪人还带减速。跑得慢就要被欺负,对上物破切记把稻草人留来躲大回旋,或者倒地的同时立刻跑,倒地物破绝对会接全垒打的;十字军,随便打吧,被纯白封起身就稻草人走,他加无敌就给他解除掉,召唤打十字军还是蛮轻松的,十字军耗不过召唤的。 漫游:比红眼差一点点,注意手雷和空弹,哎。。。其实这是对上漫游的基本,格外小心空弹和滑铲。不被连上就不会疼,他加死亡左轮的话能解就解,多用雪人牵制。体操?有了宝宝体操敢进来就是找死,特别是自爆,follow me之后带宝宝无限追杀,敢靠来直接献祭炸死,不屈是很强大的。 机械:看谁炮灰多了,尽量解除掉机械的加攻BUFF。机械血少是最大的硬伤。 力法:捉迷藏,不被抓就好,解除掉力法的BUFF她也不敢乱来,算是好拖的职业。 元素:等看元素是哪个属性向了。。。。要是出了黑洞的话,召唤又要哭的。元素单发伤害是打不死的宝宝的,所以需要召唤去反抓他了,不靠近就OK,冰墙的CD很长,注意火冲,元素并不可怕。魔界花的位置扔好了,对付元素要轻松很多。
dnf。男女格斗家。4职业对比?
这么说吧,女格斗和男格斗的对比性,其实很简单就可以分析出来,女格斗,身材小巧,优势在于速度和灵活,男格斗,新出来,肯定在某些方面要比女格斗犀利一些,但是男格斗在某些细节方面相比较女格斗,还是稍有差距的。
相比较之下,男格斗VS女格斗的差别 气功师:女格斗的气功师,在初期是非常面得,由于防御很低,而顶用的技能基本上都是40级以后才出现,初期只能依赖蓄念炮和雷霆背摔等初期技能来防身,所以女气功在学会龙虎啸和螺旋之前,很难自己单挑某些地图。
而且在MP的消耗上,女气功是非常吃亏的。
而男气功,由于技能细节上的改变,导致男性格斗家初期贴身技能比女格斗犀利一些,虽然差距不是很大,但是如果玩家操作好,那么男气功在初期是可以依赖一些当身技防身的,虽然依然是布甲,但在刷图的方面,确实比女格斗有一定优势。至于后期有了大招,就更不在话下了。
不过由于性别职业的差异,大招运用方面应该有不同的地方。
至于优劣方面,主要还是看玩家自身的水平和口味。
柔道家:女性柔道家,技能大包大揽,抱起来甩过去,过瘾得很,但是缺点是命中太低,而且后期大招有不少破绽,容易在使用技能的空隙中,被怪物虐掉。
不过如果加点对了,再加上玩家技术好,也能弥补招数的破绽,不过在刷图来说,女性柔道家更加适合堆怪助攻的位置。
而男性柔道家,不知道是否是我的错觉,我觉得男性格斗家虽然在技能的范围上稍有偏差,但是命中更高了。
在刷图的时候,尤其是在王者难度的地图里,男性柔道家的命中比女性柔道家要高那么一点点,虽然不多,但是已经很给力了。
街霸:这个职业,明显就是各种猥琐,女性的街霸,不论是花钱如流水的暗器流,还是下毒开刀盖板砖打闷棍,都是怎么猥琐怎么来,女街霸刷图,基本上敌人每个好死法的,不是毒死,就是出血死,要么就是被一堆垃圾或者暗器砸死。
各种技能的异常状态属性,明显就是女街霸杀敌制胜的仪仗,而男性街霸,也许是我的错觉吧,大概是因为性别的差异,男性街霸的技能显得更加霸气,就好像春哥的霸气爷们波一样,男街霸的技能使用起来更加的狠辣,跟女街霸不同,男性街霸从来不用阴招,板砖打的更狠,女人用网子我直接用钩子,女人大脸我打JJ......虽然从伤害上来说对比不是特别明显,但是男街霸显然在下黑手的范围上比女街霸大很多啊。
如果非要对比一下,那就是流氓和黑手党的差距。
散打:这个明显带有李小龙影子的职业,对于女性来说,散打是一个需要爆发力和柔韧性兼顾的职业,纷乱的攻击让敌人目不暇接,再加上觉醒内可怕的断子绝孙脚,就算是玩家可能也会在那一瞬间感觉到神马叫做蛋疼吧?而男性的散打,跟女性稍有不同,不光是技能的效果上,男性散打对比女性散打,速度稍有下降,但是技能的强韧性则上升很多,相对于女散打稀里哗啦的攻击来说,男性散打的攻击可能不是那么快,但却更加致命。
不像女散打可以冲过来抓你头发扇你耳光之后再来一下断子绝孙脚,男散打的攻击,更能让人感觉到拳拳到肉的力度。
在技能的衔接上,男散打给人的感觉,更加像一个狮子搏兔的暴力狂。 总之,综上所述,男女性格斗家四个职业的对比来说,男性格斗家,大致上可能速度比女性格斗家稍有下降,技能的花哨效果上也有些许不同,但是在技能的力度上和技能之间的衔接上,将会比女性格斗家稍胜一筹。至于职业技能伤害,男性格斗家应该在物理系职业上比女性稍胜一筹,而魔攻职业的话,应该是女性更加,但男性格斗家至少在初期的体术系技能上比女性有优势。 不过,最关键的,不是职业上的差别,而是玩家本身素质和装备的差距。 至于职业后期的牛逼程度,可以这么说。 单论刷图,四个职业的排行如下: 单刷的话是气功,柔道,散打,街霸, 组队的话是柔道,气功,街霸,散打。 如果是PK,那么四个职业的排行如下: 单挑:街霸,柔道,散打,气功 群殴:街霸,散打,柔道,气功。
dnf蓝拳20――30特殊属性武器?
蓝拳圣使 “他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者。” 主要使用米歇尔创造、渥夫柑德.贝纳发展壮大的新格拳。(与特殊化格斗相似,打倒伪装者的技术。) 有连击、先击、顺移、躲避、使对方进入硬直状态等技能特点。 除了利用武器直接攻打目标以外,他们还可以唤出武器身上隐藏的力量。 比较有名的蓝拳圣使是腕力非常大的泰达.贝纳,他是四个传奇圣职者中的一人。 ・ 玩家点评 :蓝拳,拳击手,用拳头打天下,技能发动迅速快且冷却时间短,伤害高,出拳速度快,一个杀手型的职业,一套连招下来非死即残,以闪动代替跑动,前闪后闪两段连闪让这个职业多出更多变化,技能都以组合方式出招,所以对应操作来说要求比其他职业高一点,一旦掌握好这个职业,那就是个很可怕的杀手。 蓝拳圣使 职业特色 蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。 如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。 查看详情>> 攻击类型 魔法型为主 精通武器 全系列圣职者武器(推荐图腾) 精通护具 轻甲 上手难度 ★★ 升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★☆ ・转职任务:点击查看 ・ 职业技能 :点击查看 “幻影化身”本体攻击一次分身各攻击一次 “极速飓风拳”周身刮起一阵暴风 ・ PK型蓝拳圣使详解 PK型蓝拳圣使加点 这套加点研究挺久的,考虑到很多因素,最后觉得这套挺不错的,PK的点,当然刷图也完全没问题。(只针对国服版本) 蓝拳这职业怎么说呢,应归类为机会主义者,能把握到机会就能给敌人致命一击,这才是男人……既然是这样我觉得要走就走秒杀路线最实惠,毕竟有些职业相对来说克制蓝拳比较突出,好不容易抓到机会了,但没能连死对方,就非常可惜……所以针对以上特别研究了以下加点。(注:这里的秒杀完全是普通装备下靠自己职业技能和连招决定的,并非靠拿着什么+N的武器去秒别人) 技能名字都按国服的技能名字为标准 武器祝福:5级 最基本的BUFF。是个蓝拳都加,要的是那5%的命中,只能加5级 物理暴击:10级 这里关键了,相对于蓝拳这个职业来说,几率的东西太容易实现了,10级10%的暴击,配合45暴击套16%+把爆镰5%或者普通镰刀3%,其他的首饰勋章先不算,30%暴击是很容易实现出来的,有了这样的暴击几率,出手连一套稳爆几次,当然,普通攻击爆伤害不怎么高,但技能爆可是两码事,秒人就靠这里(注:45暴击套名字为:天帷巨兽之某某锐利……这一套鞋不加爆,这里可选择35套暴击的鞋来穿,爆镰刀为40紫色镰刀) 意念驱动:转职后自动附带 也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了……只要别人倒地,不管以什么方式倒地,看好起身时机插一下,人会直接从倒地状态被插起起来附带硬直,无视任何状态,这里是个蓝拳都需要去精通它,特别是目前的版本,这个只有通过练习去体会,当熟练后什么时候插你都会有个感觉的。插好后不用说,那人不死也残,哪怕他穿的是板甲…… 空斩打:创建职业就附带的1级 这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的……以下举例说明一下:最基本的空斩后插;空斩后位置好的话XX两下抓一把也可插,跳砍中别人后可插;拿着武器反击中别人后也可插(这几个例子插的时间都需要自己去把握),反空斩(背对着人空斩)后插,这个插不需要把握时间,斩中就立刻插,能直接把人插起来……国服现在这个版本的蓝拳因为被动回避(急速闪避)加的时间不高,所以和人硬拼吃亏的是自己,所以要多运用空斩,当插不中的时候换上武器寻找下一次的机会。 意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾 都不需要加 直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制 虎袭:学满 考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合暴击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。 俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学 俯冲直拳:1级 这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。) 俯冲腹拳:满 是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。 俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置) 这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。 勾拳追击:5级(龙卷风的前置) 也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。 摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。 急速闪避:满 蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。 圣拳连击:满+强制 这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。 破碎之锤:满 这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个暴击基本都是半条血…… 神圣反击:满 这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个暴击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了暴击效果,所以这个技能满的话出个暴击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽……总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的…… 天谴飓风:1级 只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。 幻影分身:满+双重 分身效果都不用说了吧,很黄很暴力,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔……PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。 极速飓风拳:1级 俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你猥亵流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的点加到更有性价比的技能上实之为上策。 基本就是这样了,走的是暴击路线,抓到人后很容易直接秒了对方,说一下起手+连招,刚开始就是跑位错位空斩+跳砍,空斩中后看距离是否可以连上虎袭,如果错位中别人后距离较远,就放弃连虎袭直接跑到人面前等时机插武器把人给插起,这时候因为离别人近,先不要出腹,先XXX再腹再XXX-农夫三-破碎-XX-抓-前冲(注意这里前面的2次XXX,第一次XXX的时候可以不按方向键前,但最好还是要按,如果不按的话接腹后对方有一定硬直,就需要小跑2步离对方很近再开始第二轮的XXX,如果第一次的XXX按前后接腹这样就自然离别人很近了,就不需要小跑,说这些是为了第2次XXX的时候做好连农夫三的准备,而以上说的第一次XXX腹后接近别人,第二次XXX就一定要按方向键前了,然后再出农夫三别人就跑不掉了就可直接接破碎,接农夫三的时候需要距离,一定要近,因为此技能硬直很低,远的话别人很容易走掉,所以第2次XXX一定要按前,保证距离能让农夫三都连上,然后接破碎再XX抓)。这一套下来基本2万5左右的伤害,虽然最后的直拳经常打不到人,但已足够秒人了,也是最常用的招了,除了柔道.漫游或者某些刻意穿上硬直套的人外都能连上,打柔道就是注意多闪,一开始别拿着武器,直接丢了空手上,打中后直接用翔拳或者破碎让他浮空后再继续连,而漫游也是一个道理,因为有反击,也得让他浮空后再连。基本就这2个职业比较麻烦,破魔的话基本他都会去空斩拼你的,多注意看好他空斩的时候用反击就是了,反到后面插上武器给他一套基本完事。而打法师就是一开始什么状态都别加直接上去插他,不能给他加盾,力法的话别和他拼拳头,毕竟手短,多拿着武器跳砍他空斩他,斩中就给他一插接着就给他一套,元素就是一开始插完武器就运用2闪拼命的追着他打,不要拉距离,最多你中他几个技能,但他给你连上一套可不是小事;还有就是大剑白手,也是多注意反击,多错位空斩他,还有就是千万别放下武器和他拼,就是拿着武器空斩找机会让他倒地,机会没把握住继续拿着武器找机会……基本也就是这几个难缠的职业了,其他的职业基本都还好打……蓝拳这职业基本就靠闪吃饭,多注意前闪-后闪-2段闪的运用,当别人离你近的时候空插武器也是个很好的办法,当空插后对于敌人位置的变化就需要靠闪来衡量了……蓝拳这职业很黄很暴力的,关键是技能的运用和闪的熟悉,当然意识和跑位等很多因素都需要去慢慢锻炼出来,一旦把这几个因素熟练掌握并结合起来,蓝拳就是一个非常可怕的杀手…… 玩家经验总结,仅供参考 PK型蓝拳圣使武器 PK型蓝拳圣使防具 PK型蓝拳圣使首饰 玩家经验总结,仅供参考 ・ 时装选择 头发:释放 or 精神 帽子:释放 or 精神 颜:硬直 or 攻击速度 胸:硬直 or 攻击速度 衣服:急速闪避,腹拳,三拳,反击,破碎都可以 裤子:HP优先 腰带:回避 靴子:移动 or 力量 玩家经验总结,仅供参考