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完美世界武侠加点 完美世界武侠加点推荐

2023-10-11 19:03:26 中易网

本文目录

完美世界国际版武侠的玩法?

斧锤武侠----☆☆☆☆

优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高

中等:生命值

弱点:法防偏低-命中躲避偏低

加点

分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。

完美世界里妖精怎么加点?

妖精是法术职业与物理职业的结合。练法主要有3种。第1:灵妖。体质和力量跟随装备走,剩下的点数全加灵。第2:血妖。力量和灵力跟随装备走,剩下的点数全加体。第3:重妖。力量和敏捷跟随装备走,剩下的点数全加体。需要注意的是,灵妖和血妖都是穿法系装备,而重妖穿的是妖兽和武侠装备。在后期的PVP和城战中,灵妖的优势不大。但是由于妖精是武侠的天敌,那么重妖也就没多大存在的必要,因为法系职业对重妖将会增大。个人建议血妖最好。还有就是在89级的时候升仙入魔的选择需谨慎。魔妖精在各方面的技能都要忧于仙妖精。但是仙妖精的真驱逐是群体驱逐,所以在城战中的作用很大。

完美世界精灵怎么加点啊?

楼主问的事精灵加点,楼上的看好了啊 我来告诉你吧,只加体质和灵力,其它不要加,装备有钱就穿,不穿也不损失多少,要注意一点就是某一项加了40点后每两点才能加一点,到100级灵力加到80点,能学5个技能,加不到80的话就加到60点,不要多加,加到60点能学4个技能,其它都体质。

至于天赋技能点就看你要学什么技能了,先选好要学的技能,然后根据技能加,守护这个技能是每个职业都必学的。

完美世界羽芒如何加点?

《完美世界》羽芒的加点方法具体有全力加点法、全敏加点法和主体辅敏加点法三种。

具体如下:

1.全体加点法―力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。

优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。

2.全敏加点法―力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。

优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。

3.主体辅敏加点法―力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。

优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。

完美世界国际羽灵的技能要领?

加点对于羽灵来说非常简单了。首先不加敏,力量在22级时加到36,这时候有个任务奖励的重盔,属性相当不错。然后可以一直不加,到在69级时补到39可拿武器就够了。灵力在70级时平稳加到200左右就可以了,其余全部平稳加体质到150左右。

另外我个人推荐70级的羽灵用3孔以上的5品重盔(31级的)为好,这个头盔要求的力量是50点,如果你想用这个头盔,70级需要力量加到50点,稍小于90级法器的力量要求,打算玩到90多级,那么现在把力量加到50也不算浪费。

技能如何取舍

必须随级加满的技能:羽箭,龙卷风,静心,灵助,聚神。

不必随级但有剩余元神优先加的技能:复活,金精通,坚甲,仙守,羽盾,雷链,狂雷天威,4个群体状态,玄静,醐醍

只学1级就可以的技能:清心,五气朝元,海纳百川,羽刃,神雷,和风

70级前可以完全不学的技能:飞行精通,五行,五体,五音,五色,极度乾坤,天地无极

p/s:复活这个技能或许有争议,因为对羽灵本身没有任何帮助,但是高级羽灵只有1级复活走在路上你好意思跟人打招呼吗?既然选择了羽灵这个职业,也就等于选择了一种奉献精神。另外个人认为学满复活所获得的回报(物质和精神的)远远大于所消耗的元神金钱,复活我个人是随级加满的。

p/s:按照上面列出的优先顺序来学技能,羽灵的元神还是相当富裕的。70级修真完成后,除了狂雷天威,前两排所有技能都是可以随级加到满的。

完美世界手游帮派修炼老虎点什么技能?

可以参考下这两种技能加点方法:完美世界手游攻略

全体加点法。这是最受欢迎的加点法,而且平民也非常容易养成

主体辅力加点法。这种加点法也是一些平民玩家喜欢的加点,虽然没有前者生存能力高,但是单刷的能力也是有点保障的。

Lv1:普攻、兽王锤、地裂、风火轮

Lv9:千斤锤、兽王无敌、泰山压顶

Lv19:白虎变、撕咬、吞噬

Lv29:真元爆发、咆哮、怒扑

Lv39:玄武附体、排山倒海

Lv49:兽王之怒、兽王鼓舞

Lv59:毁天灭地

完美世界SS精灵加什么技能加点?

  加点  .SS的加点很复杂.俺在下面会举例出三种较普遍的:  血SS.又叫RMBSS.按同等级的武器补力量与敏捷.其他全体.这样的加点适合城战.野战.副本.群怪都很出色.如果有对林云戒指在决斗中也会有一席之地.如果没有高命中装备对付高敏职业非常吃力建议有钱的和喜欢大规模战斗的SS这么加点.  敏SS.又叫轻装SS.追求高暴.可以佩带同等级轻甲.升级速度一般.决斗中对F攻系职业有优势.但为了加敏而放弃了自己的本身优势.得不偿失!不推荐!!!  力SS为了追求高攻而放弃自身的优势.决斗中和野战中都没有任何优势.只适合做张三任务.不推荐!!!  穷SS.又叫决斗SS.除了敏捷都按血SS的加点.为了在决斗中不输给高敏对手.多加了敏捷.让其在55-80间浮动.因为没有RMB导致买不起林云戒指.也弄不到极品装备<有极品也是卖了学技能>.只能KAO这样来弥补命中的不足.虽然各个方面都比不上RMBSS.但还是能满足城战.副本.野战.群给的基本要求.建议.不打算花钱玩游戏又想找到游戏中决斗乐趣的SS兄弟这么加点.  __________________________________________分割线_____________________________________________________  练级地点与指南  SS的练级地点与WX一致.这些东西俺已经在WX手册里写过.直接复制过来是不错的选择. 但俺不喜欢写重复的东西来浪费大家时间与热情.所以就不在这里重复发了.  需要的兄弟稍候请看 ------群杀的礼物之<WX完全手册>  __________________________________________分割线_____________________________________________________  群怪与技能篇<不比同等级WX差的群怪技术>  不抖出点老底来对不起大家的热情!!!  群杀之王------用SS号起这个名字.大家一定以为俺很狂.SS群体战还可以.但群怪呢?  群怪前要先学会引怪.如果你早期能找个会引物理怪的羽毛一起合作就牛了.  有钱的自己引自己群.没钱的带个羽毛.  59以前的群怪方法:<有符的SS一个人就可以群了.比同等级WX快>  引怪.  变老虎  +咆哮<拉仇恨>  +继续引  +巨浪<扇型技能.需要站好位子.>  +地裂<39级可以学的群怪技能.可以推开四周的怪物><疾风的怪不太密集.一次引7-10个就好了>  群怪<接着上面的发展.怪少于5个该连招无效>  +变老虎  +兽王之怒<受到一次攻击加5点元气.持续15秒.>  +真元爆发<10秒内装备攻击力提升150%>  +排山倒海<老虎技能.因为一级的攻击距离太近.许多人认为是垃圾技能.但随着技能等级的提高该技能会慢慢的增加攻击距离.很好的技能>  +变人  +风火轮<需要一个元>  +巨浪  +地裂<这个技能放完真元效果正好结束.如果该技能没出现暴元是的高攻效果.表示你还不熟悉连招>  +变老虎<如果没元.绕着怪跑两圈.为了冷却白虎变时间+排山+变人+巨浪+地裂>  <如果有元.那么暴元加以上的几招.因为兽王之怒冷却时间没到.所以弄不到元放风火轮>  +基本解决战斗了<如果还没解决.那么继续循环以上连招.顺便开兽王之怒为下次群怪储存元气>  <另请注意44级可以学习震慑.范围12米减怪物物理伤害和速度.随着技能等级高.比例增加.很牛的技能.但70以前不要学太多.很费元神.而这个技能一级就可以用来引怪.配合咆哮使用效果非常好>  59以后单群方法.<不用符.一个人群与同等级WX效率基本一样>  引怪< 80级的海盗杀手王黄金点为例.该点13个怪全杀>  变老虎  +震慑<单群该技能最好+5级上>  +跑几步<在不跑怪的情况下尽可能的多引怪>  +咆哮<再怪快回头的时候用.这个时间慢慢就会掌握了>  +震慑<这时候怪基本引完了.接下来的群怪连招一定要快.慢了怪物会跑的>  群怪<接着上面发展.少两个灯笼或少于七个怪.该连招无效>  +兽王之怒<快速连接下一技能>  +玄武护体<需要2个灯笼.技能释放时间很长.需要2秒.20秒内免疫90%伤害.移动速度降低50%>  +排山倒海<连接要快.因为这个时候怪快回头了>  +震慑<主要是为了弄些气.因为现在有玄武状态.减不减伤害效果不大>  +天崩地裂<需要2个灯笼.让怪物30秒内最高持续掉血6000+<具体数字俺忘了.带小数点的.很难记>.最高+200%武器攻击力.并回血最多4300.建议喜欢单群和单条的兄弟放弃毁灭先学天崩.只要怪够就不要担心气的问题.因为有兽王之怒>  +排山倒海  +白虎变  +风火轮<这个技能需要一个灯笼.群怪非常管用.最高可以200%武器攻击+15秒造成4000左右火系伤害>  +巨浪  +地裂  +白虎变<带着怪跑.最好等到兽王之怒冷却时间完毕>  +兽王之怒<这样下次群怪就不用打气了>  +震慑<这是它发挥作用的时刻了.最高可以减免物理伤害30%.厉害吧>  +排山<如果怪物血多就先暴真元再排山>  +白虎变  +巨浪<如果怪物血多.你还有元可以在巨浪前+风火轮>  +地裂<这时候战斗基本结束了.13个怪从开始引怪到结束只用两分钟>  59以后带羽毛<必须会引物理怪.不能引同等级物理怪20+的毛毛不算会引>群法<这里以带两个羽毛群89蜘蛛和屠夫为例>  要求带着自己引的怪与两个羽毛同时相会<相差不超过3秒>  要求交汇是羽毛看到SS开玄武马上带着怪围SS转圈.SS用咆哮拉怪以后马上给SS加一个海纳<加一个静心两个醍醐一行>  群怪  变老虎  +兽王之怒  +玄武护体<两个灯笼.立在最少40+的怪物中间很威风吧>  +咆哮<有玄武了100个怪打俺也不痛>  +天崩地裂<两个灯笼.没办法.怪越多俺元越多.40个怪一个怪一下就200点元了>  +排山倒海  +白虎变  +毁天灭地<两个灯笼.怪又打了两下元暴满>  +巨浪<如果集合的时候用玄武接怪慢了就不要用这个技能了.会很危险.直接>  +地裂<保命招数.推开怪.回下血.这时怪中了两个大招基本就没血了>  +看着办!!!

完美世界国际版法师属性点加什么?

主要是3种

一、血法,除了穿装备全加体。一般国服都这么加,因为血暴非常厉害,但是国际版里血暴削弱了,血法也就弱一些。

二、灵法,除了装备全加灵。攻击稍微高一些,生存能力非常低。

三、重法,穿重装,一般是黄昏里90级的那套。力量够穿衣服,剩下的可以少加点灵够拿一个像样的法器,然后都加血。重装高精炼之后血很多,物理防御也高,就是法防差一点。

至于敏法,由于加敏给法师不加攻击,只是20点加1暴击。由于还要拿高级法器(加暴击就是为了高攻击,不可能拿低灵力垃圾武器),结果就是,攻击一般(不一定比灵法高)、防御一般(物理防御靠闪避,主要靠人品、法防很低)、血很低(全加敏和灵了,轻装精炼又加不了多少血)。

还有就是血灵法或者灵血法,就是介于血法和灵法之间的。


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